
В рамках проекта 13 команд-участникову было предложено за 24 часа разработать IT-решения для трёх актуальных проблем в сфере образования.
Для оказания консультационной поддержки были приглашены эксперты республиканского уровня — Тимур Бектур и Данабек Калияждаров, которые провели мастер-классы и поделились ценными рекомендациями с командами.
Сегодня, во второй день проекта, были определены лучшие команды. Так, команда «Default team» заняла I место и получила 700 000 тенге. Они разработали платформу Oi-Canvas в рамках кейса по оптимизации системы обучения. Это интерактивная образовательная платформа на базе искусственного интеллекта, которая помогает ученикам визуализировать своё мышление, а учителям — отслеживать и анализировать прогресс учеников в режиме реального времени.
На II месте — команда «Bilim Force», получившая 500 000 тенге. В рамках кейса по разработке приложения для повышения квалификации педагогов они представили продукт «Pro Mento». Это приложение предоставляет учителям доступ к необходимой информации и методическим материалам, а также позволяет определить свой профессиональный уровень с помощью кнопки «диагностика».
Команда «Mango», занявшая III место и получившая 300 000 тенге, представила проект «Pathfinder» в рамках кейса по разработке платформы для профориентации выпускников. Это программа, которая позволяет абитуриентам дистанционно и в режиме реального времени участвовать и наблюдать за занятиями в колледжах и университетах.
Победившие команды должны полностью реализовать свои проекты в течение 1,5 месяцев.
Как уже сообщалось ранее, в проект было подано 105 заявок, из которых отобраны 52 участника, сформировавшие 13 команд.

Источник : https://www.gov.kz/memleket/entities/atyrau-sayasat/press/news/details/989440?lang=kk
Добавить комментарий